smarken blog

Digital Sovrignty, Privacy, EU Law & Legislation, IT, Linux

Digital Suverænitet

Digital suverænitet refererer til en stats, organisations eller individuals evne til at have fuld kontrol, autonomi og beslutningsret over sine digitale infrastrukturer, data, teknologier og processer. Begrebet er særligt relevant i en tid, hvor digitalisering spiller en afgørende rolle i samfundet, økonomien og sikkerheden. Nøgleaspekter af digital suverænitet:

Kontrol over data

At kunne bestemme, hvordan og hvor data opbevares, behandles og deles. At sikre, at data ikke uretmæssigt kontrolleres eller udnyttes af eksterne aktører, såsom udenlandske virksomheder eller regeringer.

Teknologisk uafhængighed

At kunne udvikle, vedligeholde og bruge egne teknologiske løsninger, uden afhængighed af eksterne leverandører. At undgå "vendor lock-in" (afhængighed af en enkelt leverandør), der kan begrænse fleksibiliteten eller sikkerheden.

Sikkerhed og beskyttelse

At kunne beskytte digitale systemer mod cybertrusler, spionage og sabotage. At sikre, at kritisk infrastruktur (f.eks. energi, sundhed, transport) ikke kan manipuleres eller lammes af eksterne aktører.

Lovgivning og regulering

At kunne fastsætte og håndhæve love og regler, der beskytter borgere, virksomheder og offentlige institutioner i det digitale rum. At sikre overensstemmelse med internationale standarder, samtidig med at nationale interesser varetages.

Økonomisk og strategisk autonomi

At kunne udnytte digitale ressourcer til økonomisk vækst og innovation, uden at være afhængig af eksterne aktører. At kunne tage strategiske beslutninger om digitalisering, der understøtter nationale eller organisatoriske mål.

Hvorfor er digital suverænitet vigtig?

Beskyttelse af demokratiske værdier: Uden digital suverænitet risikerer man, at eksterne aktører kan påvirke eller manipulere information, der er afgørende for demokratiske processer. Sikring af kritisk infrastruktur: Afhængighed af eksterne teknologier kan gøre en nation eller organisation sårbar over for angreb eller afbrydelser. Økonomisk konkurrenceevne: Kontrol over digitale ressourcer og teknologier kan styrke innovation og konkurrenceevne på globalt plan. Eksempler på digital suverænitet i praksis

EU’s GDPR: En lovgivning, der sikrer borgernes kontrol over deres personlige data.

Nationale cloud-løsninger: Nogle lande opfordrer til eller kræver, at offentlige data opbevares på nationale servere for at undgå afhængighed af udenlandske cloud-udbydere.

Udvikling af egen teknologi: Investering i national forskning og udvikling af kritiske teknologier, såsom 5G-netværk eller kunstig intelligens.


Digital suverænitet er med andre ord en forudsætning for at kunne navigere sikkert og selvstændigt i en stadig mere digitaliseret verden.

Tak til MLK

Stor TAK til MLK, hun har skrevet noget fornuftigt !! Ja, jeg havde ALDRIG troet jeg skulle skrive det !!

At MLK så nok mener KONSEKVENSERNE af det hun skriver er anderledes end den faktuelle verden er så en anden sag..

Nyeste hit fra microsoft er så Flex routing, som router data til usa for at blive behandlet .. ms siger så "jamen de bliver ikke LAGRET der, derfor er det ok" ... Lagring i memory, "harddisk" er STADIG lagring, og data er STADIG fysisk til stede I (!!) usa .. For noget tid siden udtalte den europæiske juridiske direktør (for en domstol), at ms IKKE kan garatere noget som helst .. linkedin

CloudAct og FISA 702 er der vist ikke pillet noget ved siden da, så de gælder stadig, uanset hvor meget whitewashing MLK forsøger at lave

Så afkoget af MLK's skriveri er at digital suverænitet kun opnås UDEN microsoft ;-) Tak til MLK for alle de gode argumenter for at skifte ms ud med noget andet ... Jeg har ikke linket eller tagget MLK/micro$oft fordi jeg ikke ønske at give dem mere "airtime" end nødvendigt ;-)

Linkedin opslag

Borgere i Grønland, der ikke føler sig trygge ved at bruge amerikanske mailtjenester, får nu et godt tilbud.

Den schweiziske mailtjeneste Proton tilbyder nu, at borgere i både Grønland og Island kan få et års krypteret mail og tilhørende kontorpakke hos tjenesten til en symbolsk pris på 1 euro. Det svarer til cirka 7,5 kroner.

”For det første har mange af jer spurgt efter et tilbud. Og derudover virker det til, at rigtig mange pludselig er interesserede i Grønland. Så grønlændere: Vi ved, at I allerede har fået en del tilbud, men her er endnu ét: Et års Proton Mail Plus for 1 euro,” skriver Proton på sin hjemmeside og tilføjer:

”Og Island … vi ved godt, at det her egentlig ikke handler om jer, men eftersom nogle åbenbart har svært ved at skelne mellem jer to, er jeres indbyggere også omfattet.”

Læs mere på CW

Windows 11's nyeste "features" som deres gaming AI, og helt generelt resource stealer bloatware er åbenbart ved at pisse gamere af. Efter hvad jeg har kunnet læse andre steder også så kan Gaming AI ikke slåes helt fra endsige afinstalleres/fjernes. OG DÈT pisser gamere af, -når de ikke kan optimere deres windows til peak performance.. Mit eget steam bibliotek har en del titler som kun har "windows-icon" når man ser dem i steam store .. meen de kører alligevel fint med steams proton m.m. understøttelse på min openSUSE Linux. Gaming (i visse meget få specielle windows baserede programmer, samt microsoft religionens inflydelse ) har i årevis været den største årsag til ikke at flytte fra windows til Linux. I følge nedestående link har den gaming specialiserede Linux Distro "Bazzite" opnået et langt højere momentum de seneste måneder fordi gamere ikke vil skifte til windows 11, og windows 10 er end-of-life mht support og patches (længere tid kan dog tilkøbes fra micro$oft). Derudover er der så også Steams egen "steam machine" som skulle lande på markedet en gang til foråret, som vil kunne køre SteamOS eller andet linuxbaseret OS.. Når Gamerne indser at de kan game uden windows, så sker der et skred.. så mangler bare de langsomme erhvervsfolk og private.. :-P

https://www.xda-developers.com/windows-fatigue-pushes-thousands-of-gamers-to-switch-to-bazzite/